Flight Club is een stijgende simulatiespel.
Het heeft thermische triggers, wolken vormen en rottend in cycli boven hen, wind drift, heuvels met nok lift, en drie type stijgende voertuigen:. Zweefvliegtuigen, deltavliegers en paragliders
In plaats van de klassieke simulaties, het is meer een 'arcade' soort - alles gebeurt veel sneller dan in werkelijkheid. Behalve dat probeert te simuleren echte stijgende zoveel mogelijk voorwaarden:
- Elke trigger heeft zijn eigen cyclus
- Thermiek verschillen kracht
- Lift kracht af valt vanuit de kern van het centrum
- Thermiek worden schuin in de wind
- Wolken drijven in heel de grond
- Wolkenschaduwen realistisch zijn met betrekking tot de positie van de zon (optie om ze direct hebben blaten)
- Variabele wolkenbasis hoogte aan dezelfde taak
- Blauwe thermiek (geen wolk boven)
- Onzichtbare triggers (geen indicatie van een trigger op de grond)
- Vogels die rond vliegen en markeer thermiek voor u
- Heuvels die Hellingstijgwind produceren tot een bepaalde hoogte
- Elk type zweefvliegtuig heeft typische snelheid, glide, spoelbak, draai radius en Polars met een aantal punten
Probeer om het doel te bereiken zo snel mogelijk of vliegen verder en sla je score aan Google Leaderboards!
Er zijn 11 opdrachten om uit te kiezen, met veranderende omstandigheden:
- Korte (50km) of lange (160km) taken
- Aantal keerpunten
- Wolkenbasis hoogte
- Windsterkte en richting
- Wolken of blauwe thermiek
- Heuvels
- Zichtbaar of onzichtbaar triggers
- Op basis van tijd of vrije afstand (max afstand mogelijk: 1000km + op zweefvliegtuig)
- Verschillende triggers elke dag voor dezelfde taak
Je hebt verschillende knoppen op het scherm:
+/- - Inzoomen / out
p - pauze-knop (met behulp van het zal je score te uploaden naar Google Leaderboards ongeldig)
x - voor onmiddellijke landing (in de multiplayer modus vervangt knop p)
1 - view speler van achter met de nadruk op de volgende beurt-punt (zweefvliegtuig in het oog)
2 - fietsen door andere spelers / AI zweefvliegtuigen
3 - Bekijk huidige 'knooppunt' van boven (taak is verdeeld in knooppunten te laden en activeren van hun triggers en wolken te vergemakkelijken als speler van hen benadert)
4 - Bekijk huidige knooppunt van de zijkant op afstand, op de helft van wolkenbasis hoogte
5 - view volledige taak van boven (spaarzaam gebruiken op grote taken, omdat alle knooppunten en hun triggers wakker worden - kan de prestaties verminderen)
6 - uitzicht vanuit de cockpit (zweefvliegtuig niet gezien)
Glider wordt gecontroleerd door te tikken bepaald deel van het scherm:. Neem de studie van de controle overlay scherm op de taak start
U kunt solo spel te spelen tegen verschillende AI zweefvliegtuigen of je kunt spelen met je vrienden in de lokale multiplayer-modus!
Voor de multiplayer-modus alle spelers moeten worden aangesloten op hetzelfde Wi-Fi toegang punt. Eerste start Multiplayer spel op eerste apparaat en pas na het kiezen van het type glider en de taak en je moet multiplayer beginnen op andere apparaten. Als game server niet werd gedetecteerd op client-apparaten kunt u handmatig het IP-adres in te voeren. Server IP wordt weergegeven in info gedeelte van het scherm op het apparaat dat fungeert als een Game Server.
Online Multiplayer modus is in de testfase, gelieve niet te verwachten dat het naadloos samen te werken. Met name zal de beweging van de andere spelers niet glad zijn ....
Belangrijk om op te merken is dat zodra alle spelers die specifieke wedstrijd (type glider + taak) trad tik 'Start' wedstrijd begint en hoewel andere spelers kunt invoeren ze niet kunnen deelnemen aan de race totdat alle racers zijn weer op de grond. Hoe dan ook, ze kunnen de race vanuit het perspectief van andere spelers (tik nummer 2 op de camera te bewegen tussen racers) kijken.
Dit is nog steeds vervroegde vrijlating dus heb geduld met mogelijke bugs (vooral in de multiplayer-modus) of ontbrekende functies.
Het zal verbeteren, nog meer met uw suggesties!
CREDITS: Originele Java Applet spel 'Flight Club' is geschreven door wijlen Dan Burton. Bron: http://www.glider-pilot.co.uk/Flight%20club/hg.htm.